手指の運動機能が衰えた高齢者や上肢が不自由な障害者が,マウスを使わずにパソコンを操作する方法である視線入力システムのユーザビリティ向上に取り組んだ.これまでの研究では,視線入力インタフェースのユーザビリティ向上のために,より使いやすいカーソル制御アルゴリズムの検討や視線入力システムのポインティング作業のユーザビリティ評価のためにFittsの法則に基づいた評価指標の検討を行った.
Murata, A., Doi, T., Kageyama, K., Karwowski, W. (2021) Development of an eye-gaze input system with high speed and accuracy through target prediction based on homing eye movements, IEEE Access, 9, 22688-22697.
土井俊央, 村田厚生. (2020) 視線入力システムでのポインティング作業のユーザビリティ評価におけるThroughputの有効性, ヒューマンファクターズ, 25(1), 21-32.
土井俊央, 村田厚生, 陰山和司. (2020) 視線入力システムにおけるカーソルの移動軌跡によるターゲット予測法の有効性, ヒューマンファクターズ, 24(2), 45-57.