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わかりやすく,見やすいGUI (Graphical user interface)を実現するための具体的なデザイン要件・原則について研究している.例えば,「メンタルモデルが構築しやすく,わかりやすいGUIの画面構成」,「GUIデザインにおいて効果的な強調の方法」,「グルーピング,整列,要素数の観点から情報探索しやすい画面デザイン」,「画面の複雑さと眼球運動特性の関係」などについて報告している.
Doi, T. (2021) Effective highlighting modes of graphical user interfaces in visual information search, Universal Access in the Information Society, in press.
土井俊央, 村田厚生. (2018) GUIでの情報探索における画面の複雑さが反応時間・眼球運動特性に与える影響, 人間工学, 54(6), 236-247. 
土井俊央, 村田厚生, 味間智志. (2017) メンタルモデル構築のし易さから見たタッチパネルGUIの画面構成の評価, デザイン学研究, 64(3), 31-40.
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